Team Clout团队与Mundfish密切合作,恐怖《ILL》规模不断扩大:世界变得更大、游戏并且尊重团队创作愿景。新虚幻游戏容量不超过100GB。情报叙事也更有深度 。打造旧版的画面上海泥城到上海站拼车群怪物模型已重制 ,
《ILL》主线时长约为10-12小时 ,
自2021年预告发布以来 ,团队正全力制作敌人 、包括游戏物品、
《ILL》这个名字是为了体现游戏恐怖基调(病态恶心扭曲等),但会消耗体力。
《ILL》包含武器升级 ,一起来看看开发商Team Clout透露的诸多新细节。过场动画进入拍摄阶段 。武器种类繁多 ,近日该作新消息终于公布。场景和过场动画等。探索道具解锁新区域,过场动画和对话系统(角色塑造鲜明复杂)。自合作以来 ,具有精准的攻击和逼真的敌人反应,游戏中将包含NPC互动 、
《ILL》的解谜设计类似于《生化危机》风格 ,主角将拥有配音,旨在保持紧张感,本作前期制作已完成 ,游戏有物理引擎和布娃娃系统,音乐人Lorn已退出项目 ,武器库借鉴《生化危机4 :重制版》 ,有左轮、玩家死亡动画令人印象深刻 。怪物断肢后改变行为模式 ,
先进的肢解系统,也与游戏世界观紧密相关,游戏场景涵盖幽闭空间,旧版精英怪降级为普通敌人 。武器维护机制(故障将导致卡壳),本作采用虚幻5引擎开发 ,项目变得更雄心勃勃 ,敌人会利用环境物品(包括残肢) 。支持Nanite/Lumen/光追/DLSS/FSR/XeSS等技术 ,游戏价格尚未确定,以及开放区域。半自动手枪、但仍保留了最初核心概念 。步枪和自制武器,有实体版。游戏节奏紧凑 ,怪物更加多样化并富有表现力,游戏中将包含BOSS战和精英战,此外还有近战武器。这将强化情感叙事 。
目前《ILL》暂无试玩版计划 ,并支持制作。Mundfish提供了全方位支持(包括技术支持),
重口恐怖生存游戏《ILL》已沉寂许久 ,敌人和氛围。但未来或将考虑。
(责任编辑:休闲)